灵感广场案例
姿态与光照分析图生成
[核心任务] 将提供的输入图像转换为姿态与光照分析表。这不是完成的角色插图,也不是服装表或保留美感的重绘。这是白线粗略人体模型转换。[主要目标] 仅提取并可视化姿态结构、身体平衡、相机角度、身体线条流动、推断光源位置、照明区域和光强度。
提示词
[核心任务] 将提供的输入图像转换为姿态与光照分析表。这不是完成的角色插图。这不是服装表。这不是保留美感的重绘。这是白线粗略人体模型转换。[主要目标] 仅提取并可视化: - 姿态结构 - 身体平衡 - 相机角度 - 身体线条流动 - 推断光源位置 - 照明区域和光强度 [输入角色] 使用提供的图像作为严格锚点: - 姿态 - 相机角度 - 身体倾斜 - 重量分布 - 近似光照情况 不要保留: - 面部渲染 - 发型渲染 - 服装细节 - 配饰 - 武器细节 - 背景建筑 - 角色身份 - 情感表达 [人物转换] 单个粗略人体模型般的人物 白色身体轮廓线 白色内部构造线 简单人体模型头部 无面部 无眼睛 无嘴巴 无睫毛 无个性 无个体身份 人物应看起来像: - 粗略姿态人体模型 - 解剖代理 - 基于线条的身体指南 - 结构素描 - 白线粗略假人 保持: - 姿态可读性 - 剪影流动 - 头部倾斜 - 躯干方向 - 骨盆方向 - 肢体放置 [背景] 纯黑背景 负片风格暗场 无风景 无道具 无建筑 无环境叙事 [线条风格] 粗略白线绘图 干净但素描般的构造线感觉 解剖指南线可见 关节流动可见 身体轮廓强调 无抛光插图完成度 [光照估计] 从输入图像预测可能的光源位置 仅使用绿色辉光可视化光源和照明区域 使用带有变化的绿色光强度: - 光线直接照射处最强绿色 - 包裹光中等绿色 - 反射或衰减光柔和绿色 用标签和箭头标记估计的光源,例如: - 主光 - 轮廓光 - 补光 - 地面反射 - 背光 仅当适当时 重要:不要发明随机光源 从原始输入图像推断光照 如果光照模糊,保持注释简单且合理 [绿色光照可视化] 显示绿色辉光在: - 头部/头骨平面 - 颈部 - 肩膀 - 胸部平面 - 肋骨方向 - 骨盆边缘 - 大腿平面 - 膝盖接触点 - 地面接触反射(如适用) 使用绿色光不是作为装饰,而是作为光照分析信息 [姿态优先级] 1.保持姿态结构 2.保持相机角度 3.保持身体平衡 4.保持头部 - 躯干关系 5.可视化可能的光照方向 6.显示具有可读绿色强度变化的照明区域 [负向] 完成的人物,可爱女孩,详细面部,发型渲染,服装渲染,武器强调,美丽解剖
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